Guide complet pour débuter avec Blender
Blender Basics est un manuel éducatif conçu pour initier les utilisateurs au logiciel de modélisation 3D Blender. Actuellement en deuxième édition, il propose des pages illustrées qui expliquent le fonctionnement de Blender tout en incluant des exercices pratiques pour renforcer l'apprentissage. Le contenu est structuré en 21 chapitres, abordant les fonctionnalités essentielles de Blender, allant des caractéristiques de l'interface à la création d'objets, en passant par les lumières, les caméras, les textures et les matériaux.
Un des points forts de ce manuel est son chapitre principal intitulé "Game Engine Basics", qui offre une introduction à la création de jeux vidéo dans des environnements 3D. Ce guide est particulièrement adapté aux novices en graphisme, fournissant une base solide pour développer des compétences en design graphique et en modélisation 3D.